その際に更新確認ボタンをクリックすることでデータベースを更新できます。 ゲストは同属性プリンセスの総アピール24400でライフポテ振りは0• かなり前からデレステをしていた人に質問なのですが、 チャームの特訓前、特訓後が理想編成にはいるのは予想できていましたか? これからも特訓前後が必要になる特技はでてくるのでしょうか?レゾナンスとかシンフォニーとかライスパとか… 理想編成考えている人って相当頭がいいですよね…まだまだよく分かりません… …続きを読む 5倍が強すぎるので、微妙なところですね。 上述の適正配置をしていても属性一致SRは不一致のにアピール値で負けてしまいます。
112000位以内狙いでは非推奨ですが、10000位以内狙いであれば時間効率はそこまで気にしなくても良いので、BASIC放置周回でもそこまで不利にはなりません。
ライパおすすめ編成 基本的には自分の好きなアイドルを適正配置するのが一番です。
BASIC LIVE BASICでは放置編成が組めるがGRANDでは無理、といった理由でGRAND LIVEを周回したくない人向け。 プリンセス編成:2番目にアンサンブル固定。 Pのみなさま こんにちは、まーぶるです。
16条件を満たしてセンターとして編入するだけで特技の発動率が大幅にアップするので、編入したアイドルの特技レベル次第では、ほぼ必ず特技を発動させることが出来るようになってしまいます。
スコア理論値順上位800件。
回復は仕様変更でアピール値が大幅に高くなってます。
サポメンアピール値の固定機能 サポメンアピール値を常に一定の値にすることができます。
PC上のソフトウェア すべてWindows デレステ計算機の方が高機能ですが、操作性がやや癖があり、若干特殊なコンポーネントのDLが必要なので、面倒な方はCindeckがよろしいかと思います。
) スコア計算の他にも最適な編成を自動で計算する機能などもあります。 どのラインからが切断になるかは検証していませんが、何もしていない時間が一定以上あると通信ができていても切断になります。
今後、もし秒数の異なるリフレインが来たらどうなる? これは前回の記事では検証していませんが、たま〜に7秒が11秒より強くなる秒数の曲があるもののほぼ全ての曲で7秒は二番手以下に落ちてしまいます。
前半戦・後半戦で一定ptを稼ぐのに必要な時間およびスタミナの計算(難易度FORTEをスタミナ2倍消費で周回した場合)。 カツカレー最高にうまいです。
サポートメンバーを確認したい場合はから確認できます。 表はプリンセス軸とユニゾン軸のみ。
SRが欲しいだけならこれで十分であり、営業をきちんと行っていれば 累計1時間程度で15000pまで到達できます。
「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」における自作のスコア計算プログラムによるスコア理論値、理想編成算出です。
「トリコロール・メイク」 3タイプ全てのアイドル編成時、 全員のビジュアルアピール値100%アップ 各属性のアイドルを一人ずつユニットに編入し、トリコロール・メイクを持つアイドルをセンターにしているprゲストとして呼んだ場合、全員のビジュアルアピール値が単純計算で二倍になります。 ユニット よく使用する編成をユニットとして登録しておくことができます。
表はレゾナンス軸、ユニゾン軸、プリンセス軸、トリコロール軸のみ。
効率の良い走り方 把握しておくと良いことを以下に記します。
10000位狙いかつ放置編成が運用可能ならば時間効率を気にする必要がそこまで無いので、総消費スタミナをなるべく少なくするための1倍消費周回は有効。 それが今回のリフレイン追加により レゾナンス センター リフレイン特訓後 リフレイン特訓前 シンフォニー シナジー特訓後 に変化しました。
ライフ型とはセンター効果にライフアップを持ち特技に回復、またはライフを持つアイドルです。