ランモバ ウィラー。 中国版光の残響スキン

【ランモバ】【議論】ウィラーの対策が難しい… ← ウィラー対策はこれが楽だよw

ウィラー ランモバ ウィラー ランモバ ウィラー ランモバ

死守:戦闘前、HPを英雄の知力の5倍回復する。

3
サポートスキルの射程が上昇するタレントを持つため、離れている味方に対しても支援が行いやすい。 智士で取得可能なスキル フォースヒール コスト2 種類 治療 リロード 1ターン 射程 3マス 範囲 3マス 範囲内の友軍部隊全てのHPを知力の3倍回復し、弱体化効果を一つ解除する。

絆の力開放に必要なキャラ一覧(2021/2版)

ウィラー ランモバ ウィラー ランモバ ウィラー ランモバ

俺もウィラー欲しくて回してたら天井付近になって冷静になった。 HP 40 移動 3 攻撃 31 射程 2 防御 20 有利 魔族 魔防 23 不利 近接 特性 通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。 プリーストで取得可能なスキル 重整旗鼓 コスト2 種類 支援 リロード 2ターン 射程 4マス 範囲 単体 行動が終了した兵士がいない対象の友軍を再行動できる。

19
HP 22 移動 3 攻撃 20 射程 2 防御 12 有利 魔族 魔防 18 不利 近接 特性 通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。 1ターン ウィラーの評価と使い方 サポートに特化した性能 攻撃スキルを所持せず、支援・回復スキルを用いて味方のサポートをメインに行うキャラ。

【ランモバ】【議論】ウィラーの対策が難しい… ← ウィラー対策はこれが楽だよw

ウィラー ランモバ ウィラー ランモバ ウィラー ランモバ

コスト 1 CD 2 射程 4 範囲 単体 効果 [支援]アクティブスキル。

4

【ランモバ】ウィラーの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

ウィラー ランモバ ウィラー ランモバ ウィラー ランモバ

戦闘前の大幅な回復の他に、与ダメージアップと被ダメージ軽減も付与されるため戦闘において飛躍的に強くなる。 だがエミリア出たら困る。 HP 26 移動 3 攻撃 29 射程 2 防御 14 有利 無 魔防 18 不利 近接 特性 通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。

8
更に、テレポートさせた友軍のHPを英雄の知力の3倍回復する。

【ランモバ】ウィラーの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

ウィラー ランモバ ウィラー ランモバ ウィラー ランモバ

クラスツリー 学者 移動3・射程2 プリースト 移動3・射程2 智士 移動3・射程2 ジェネラル 移動3・射程1 プロフェット 移動3・射程2 提督 移動3・射程2. 更に、HPを英雄の知力の5倍回復する。 40 釣るとか凌ぐってなんだ?手動か? 手動ならデスタッチ当てていけ。

20
32 ウィラーいいよ 死んだ時発動する天才軍師 ウィラー「日が落ちてきましたね。 58 ウィラー欲しい人の気持ち分かるな。

絆の力開放に必要なキャラ一覧(2021/2版)

ウィラー ランモバ ウィラー ランモバ ウィラー ランモバ

無効:「防御、魔防ダウン」「治療不能」 1ターン コスト 2 CD 5 射程 4 範囲 4マス 効果 [支援]アクティブスキル。 そろそろ重要な打ち合わせの時間です。

8
更に[無効]を与える。

【ランモバ】ウィラーの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

ウィラー ランモバ ウィラー ランモバ ウィラー ランモバ

同時にHPを知力の5倍回復させる。 ジェシカ出たらやべーなって(笑)vpは当面やらないしジュグラー、エミリアベティ確定なのでベティ狙いたい。 更に、[無効]を与える。

11
兵士が全滅していて行動済みの友軍1隊を再び行動させる。

絆の力開放に必要なキャラ一覧(2021/2版)

ウィラー ランモバ ウィラー ランモバ ウィラー ランモバ

pv勢ならウィラーは欲しいし。 英雄が倒された時に3マス先までの友軍の弱体化効果を最大2つ解除し、【死守:戦闘前にHPをウィラーの知力の5倍だけ回復する】を1ターン与える。

知力依存でスキルの回復量が上がるため、ヒーラーとしての性能も大幅に上がる。 コスト 2 CD 1 射程 3 範囲 3マス 効果 [治療]アクティブスキル。

【ランモバ】【キャラ】ウィラーを今更星上げても感が否めないwwww←わかるw

ウィラー ランモバ ウィラー ランモバ ウィラー ランモバ

5倍回復させる。 ランモバ ラングリッサーモバイル の他の攻略記事 ランモバのリセマラ・最強関連記事. 英雄が倒された時に4マス先までの友軍の弱体化効果を最大2つ解除し、【死守:戦闘前にHPをウィラーの知力の5倍だけ回復する】を2ターン与える。

4
英雄が倒された時、周囲 4マス以内の全ての友軍の弱化効果を2つ解除し、[死守]を与える。 更に、[無効]を与える。